BATTLE FRONTIERQuando for entrar, todas as balconistas que estiverem lá dentro irão olhar para você. A primeira irá ver o seu Vs. Recorder e irá atualizá-lo ao modo Battle Frontier. Aqui você poderá ver quantos BP (Battle Points) você tem, bem como as medalhas que ganhar. Você já está habilitado a entrar. Há 5 locais diferentes aqui: Battle Tower, Battle Factory, Battle Arcade, Battle Castle e Battle Hall. São nestes lugares que você ganha BP, que você pode trocar por itens. No pátio central existe uma maquete ilustrando a Battle Frontier, além das tendas onde você pode trocar seus BPs por itens (tem até Rare Candy). Em uma das tendas você poderá ganhar itens em troca de 1 BP, mas antes você deve passar num joguinho, estilo "raspadinha" para ganhar os itens. Achou, ganhou! É um joguinho que precisa ter sorte, pois você pode sair sem nada.
BASICAMENTE, nas batalhas em cada um dos locais do Battle Frontier você deve lutar com 7 treinadores, um de cada vez. Cada vez que você derrota esses 7 treinadores de uma vez (sem perder para nenhum dos 7) você completa 1 "round". Você permanece lutando durante esse round e só sai quando ele terminar. Você poderá pedir para sair ao término de cada batalha e salvar, mas é aconselhável seguir até o fim. Passando por um determinado número de rounds você encontrará um Frontier Brain (líder do local) que te dará uma medalha prateada quando for derrotado. Se continuar passando por mais alguns rounds, encontrará o Frontier Brain novamente, que dará uma medalha colorida quando for derrotado. Essas medalhas são equivalentes a uma insígnia de ginásio.
Na Battle Frontier não se ganha dinheiro, nem experiência - é exclusiva apenas de batalhas. Não deixa de ser um grande desafio para os treinadores. Cada local tem regras específicais, o que tornam as batalhas mais interessantes. Ao fim de cada round, perguntarão se você quer o vídeo da batalha, se disser que sim, será possível rever sua última batalha pelo Vs. Recorder.
Nos 5 locais da Battle Frontier tem recepcionistas que te guiam e te permite entrar em diferentes modos de batalha. Uma das recepcionistas te leva ao modo Multi Battle, são batalhas via Wi-Fi. A outra te guia para as tradicionais batalhas da Battle Frontier, que podem ser batalhas em dupla ou individuais (double/single) e com adversários no lv.50. Ao entrar, seus pokémons em levels maiores serão automaticamente reduzidos ao lv.50 enquanto estiverem batalhando lá dentro (exceção Battle Factory). Você poderá escolher 3 pokémons no modo individual e 4 pokémons no modo de batalhas em dupla (exceção Battle Hall). Você terá de derrotar 7 treinadores de uma vez (exceção Battle Hall), podendo recuperar seus pokémons entre as batalhas (exceção Battle Castle). Os itens que seus pokémons estiverem segurando e forem consumidos durante uma batalha, serão recuperados no fim de cada batalha. As regras basicamente são essas. Um detalhe importante a ressaltar e que vale para todos os locais: os Frontier Brains só irão aparecer para batalhar com você no modo de batalhas individuais (single battle). Para mais informações das regras específicas de cada um desses locais, desça mais abaixo ao guia respectivo desse local. Na prática você verá que é bem mais fácil do que parece.
Se você pensa que todos os lendários estão bloqueados, fique sabendo que não estão. Lá é possível que você use: qualquer um do trio de lendários das 4 gerações, Latias e Latios, Heatran, Cresselia e Regigigas. Tanto é que podem usar esses lendários contra você. Você só não poderá usar os lendários guardiões, lendários "bunitinhos" e lendários mestres. Se você ficou confuso, abaixo estão os lendários que NÃO são usados na Battle Tower:
Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-oh, Celebi, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Jirachi, Deoxys, Dialga, Palkia, Giratina (Origin e Altered Formes), Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin (Sky e Land Formes) e Arceus.
Fora esses, todos os demais lendários podem ser usados. Além disso, se for entrar com um Rotom transformado em uma de suas novas formas, ele voltará a sua forma original.
Isso é basicamente o que você precisa saber sobre a Battle Frontier em geral. A seguir você pode saber mais sobre cada um dos 5 locais existentes na Battle Frontier. Você poderá escolher a ordem que quiser de qual desses lugares vai batalhar.
BATTLE HALLLocalizado ao norte-esquerdo da Battle Frontier, seu líder é Argenta.
Diferente dos outros locais onde um round é contituído de 7 batalhas, no Battle Hall cada round terá 10 batalhas. Além disso, apenas um de seus pokémons poderá entrar, logo, serão batalhas 1×1. No modo de batalhas em dupla você entra com 2 pokémons claro, mas como sabemos, nesse modo não encontramos a Frontier Brain. O pokémon que você escolher deve estar no mínimo no lv. 30, mas é recomendado entrar no lv. 100, pois aparecem adversários em diversos levels lá dentro. Uma vez que tenha escolhido um pokémon, todas as próximas vezes que entrar, deverá entrar com ele, pois, se escolher outro pokémon para entrar, todos os rounds ganhos se perderão e a contagem recomeça do zero.
Antes de cada batalha, você poderá escolher o tipo do pokémon que seu adversário usará. Isso te dará vantagem por um instante, pois você pode escolher para batalhar sempre com o tipo contra o qual tenha vantagem. Atenção com as armadilhas, por exemplo, você escolhe um tipo voador crente que seus golpes elétricos ganhem facilmente, eis que o voador que o adversário usa é um Gligar, e seus golpes não o afetarão por ser também tipo terra. Tenha golpes variados! Cada vez que você ganha, o tipo que você escolheu antes aumenta em rank, o que significa que os próximos pokémons do tipo escolhido virão em levels cada vez mais altos. Todos os tipos começam no rank 1 e vão até o rank 10. Quando você derrotar o pokémon do rank 10 de um determinado tipo, não poderá mais escolhê-lo.
Hall Matron Argenta
Na 50ª batalha (último treinador do 5º "round"), Argenta aparece e batalha com você.
Derrote-a e receba sua medalha prateada.
Na 170ª batalha (último treinador do 17º "round"), Argenta aparece e batalha com você.
Derrote-a e receba sua medalha colorida.
O pokémon que ela usará varia de jogador para jogador, e é a única treinadora que você não poderá escolher o tipo contra qual quer lutar. Note que, para receber a medalha colorida, é preciso passar por 170 batalhas. Como existem 17 tipos e você pode lutar até 10 vezes cada (10 ranks), logo, você deverá batalhar contra todos os tipos em todos os seus ranks! E como não vale entrar com outro pokémon, você terá que lutar contra os pokémons que têm fraqueza também!
BATTLE CASTLELocalizado ao sul-esquerdo da Battle Frontier, seu líder é Darach ~ e a princesa Caitlin.
No Battle Castle há uma princesa (Lady Caitlin) que fica sentada em seu trono assistindo as batalhas. Você será guiado pelo mordomo do castelo, Darach. Ao entrar, todos os itens que seus pokémons estiverem segurando serão retirados, e só são devolvidos quando você sair. Ao entrar, você se encontra com Darach, que te dá 10 Castle Points (CP). Todas as vezes que entrar você recebe esses 10 CP. Os CP funcionam como os BP, mas só podem ser usados dentro do Battle Castle. Ao final de cada batalha, Caitlin julga quantos CPs você receberá, de acordo com seu desempenho na batalha.
Diferente dos outro locais, no Battle Castle seus pokémons não serão automaticamente recuperados após cada batalha. Mas essa é uma das finalidades do CP, você pode trocar alguns para restaurar HP, PP ou uma restauração completa. Você pode gastar seus CP de outras formas também, trocando por berries ou itens (boa opção, já que seus próprios itens são removidos dos seus pokémons quando entra). Além disso, você pode usar seus CP para obter informações sobre o adversário, descobrir os pokémons que ele irá usar e os golpes que cada um usa. No começo, você estará limitado sobre o que você pode comprar com seus CP. Mas existe uma opção (rank up) que eleva o seu rank, destrancando algumas opções que só são acessíveis a quem tem um rank mais elevado. Com o tempo, é possível também passar por um treinador sem batalhar, em troca de CP. Antes de cada batalha, Darach pergunta de que forma vai gastar seus CP e se vai proseguir.
Rank up - Para você subir de Rank, é necessário gastar alguns CP, que tornará algumas coisas que não era acessíveis antes passarem a ser acessíveis. Em algumas situações é necessário dar rank up mais uma vez para ter acesso a mais coisas. Irei chamar de level 1 quando você nunca fez um rank up, level 2 depois de ter feito rank up e level 3 quando você faz rank up pela 2ª vez. Abaixo, uma tabela de quantos CP é necessário para você subir de rank:
Tipo
Rank
CP gasto
Efeito
Recuperação
Level 1
-
Recupera o HP de um pokémon
Level 2
100CP
Recupera os PP de um pokémon
Level 3
100CP
Recupera o HP e PP de um pokémon
Obter Itens
Level 1
-
Dá acesso a 8 tipos de berries
Level 2
100CP
Dá acesso a 15 tipos de berries e 12 tipos de itens
Level 3
100CP
Dá acesso a 32 tipos de berries e 27 tipos de itens
Obter Informações
Level 1
-
Você pode ver os pokémons do adversário
Level 2
50CP
Você pode ver os golpes do adversário
Detalhe: as berries do level 1 são de recuperação de status, do level 2 são de aumento de stats e do level 3 são as de enfraquecimento de golpes super efetivos de um determinado tipo. Abaixo segue o quanto de CP é necessário para determinada ação:
Ação
Rank
CP gasto
Ver um pokémon do adversário
Level 1
1CP
+5 lv. em um pokémon do adversário
Level 1
1CP
-5 lv. em um pokémon do adversário
Level 1
15CP
Ver o summary do pokémon do adversário
Level 1
2CP
Ver os golpes do pokémon do adversário
Level 2
5CP
Recuperação do HP
Level 1
10CP
Recuperação do PP
Level 2
8CP
Recuperação total
Level 3
12CP
Pular uma batalha
Level 1
50CP
Detalhe: as ações feitas sobre o pokémon adversário é em cima de apenas um dos três pokémons. Se quiser, por exemplo, ver os três pokémons do adversário antes da batalha, você gastará 3 CP. Um ato como dar 5 levels a um pokémon adversário pode te por em desvantagem, mas isso influenciará na recepção de CP após a batalha. Abaixo estão algumas condições que Caitlin considera na hora de julgar quantos CP você irá receber por ter ganhado uma batalha:
Condição
CP ganho
Nº de pokémons que não foram derrotados (faint)
Nº ×3CP
Nº de pokémons com o HP 100%
Nº ×3CP
Nº de pokémons com mais da metade do HP
Nº ×2CP
Nº de pokémons com menos da metade do HP
Nº ×1CP
Nº de pokémons sem problemas de status
Nº ×1CP
Menos que 5 PP usados na batalha
Nº ×8CP
Menos que 10 PP usados na batalha
Nº ×6CP
Menos que 15 PP usados na batalha
Nº ×4CP
Nº de pokémons adversários que ganharam 5 levels
Nº ×7CP
Castle Valet Darach (& Lady Caitlin)
Na 21ª batalha (último treinador do 3º "round"), Darach lutará com você, usando estes pokémons:
StaraptorHoundoomEmpoleon
Derrote-os e receba sua medalha prateada.
Na 49ª batalha (último treinador do 7º "round"), Darach lutará com você, usando estes pokémons:
EmpoleonGalladeEntei
Derrote-os e receba sua medalha colorida.
BATTLE ARCADELocalizado ao sul-direito da Battle Frontier, seu líder é Dahlia.
As regras gerais funcionam normalmente aqui, um round de 7 batalhas, pode escolher 3 pokémons (4 no double battle, onde Dahlia não aparece), pokémons reduzidos ao lv. 50, pokémons recuperados entre as batalhas. Uma regra especial: assim como no Battle Castle, as berries que seus pokémons estiverem segurando serão retiradas deles e devolvidas apenas quando você for sair. Lá dentro poderá ocorrer a chance de você receber berries para serem usadas durante o round. Quando entrar, haverá um campo metade preto (seu lado) e metade vermelho (lado do adversário). No telão é possível ver os seus pokémons e os pokémons do adversário antes da batalha, aproveite essa chance para bolar as estratégias de como vencê-lo.
O jogo funciona como uma espécie de "roleta", há vários quadrinhos que vão acendendo um de cada vez, você terá que ser rápido para parar a roleta, no quadrinho onde parar e permanecer aceso é o que vale! Cada um desses quadrinhos tem uma figura que representa algo que acontecerá com você, seu adversário ou ambos durante a batalha ou todo o round. O evento pode variar, mexendo no HP e lv. dos pokémons, deixando-os com algum problema de status, mexendo no clima do ambiente, na velocidade da roleta, chegando algumas vezes ao ponto de você e seu adversário trocarem de pokémon, ou de você ganhar BP ou até mesmo não acontecer nada! Abaixo tem uma lista dos eventos que podem acontecer.
Icon
Evento
Quem Afeta
Efeito
Duração
Reduz HP do adversário
Adversário
Reduz HP dos pokémons adversários em 20%
1 batalha
Poison no adversário
Adversário
Envenena os pokémons adversários
1 batalha
Paralyz no adversário
Adversário
Paralisa os pokémons adversários
1 batalha
Burn no adversário
Adversário
Queima os pokémons adversários
1 batalha
Sleep no adversário
Adversário
Deixa 1 pokémon adversário dormindo
1 batalha
Freeze no adversário
Adversário
Congela 1 pokémon adversário
1 batalha
Dá berries ao adversário
Adversário
Todos os pokémons adversários recebem 1 berry cada
1 batalha
Dá itens ao adversário
Adversário
Todos os pokémons adversários recebem 1 item cada
1 batalha
Aumenta lv. adversário
Adversário
Todos os pokémons adversários sobem 3 levels cada
1 batalha
Reduz seu HP
Você
Reduz HP dos seus pokémons em 20%
1 batalha
Poison em você
Você
Envenena os seus pokémons
1 batalha
Paralyz em você
Você
Paralisa os seus pokémons
1 batalha
Burn em você
Você
Queima os seus pokémons
1 batalha
Sleep em você
Você
Deixa 1 pokémon seu dormindo
1 batalha
Freeze em você
Você
Congela 1 pokémon seu
1 batalha
Você ganha berries
Você
Todos os seus pokémons recebem 1 berry cada
Durante todo o round
Você ganha itens
Você
Todos os seus pokémons recebem 1 item cada
Durante todo o round
Aumenta seu lv.
Você
Todos os seus pokémons sobem 3 levels cada
1 batalha
Dia ensolarado
Ambos
Batalha sob efeito Sunny Day
1 batalha
Chuva
Ambos
Batalha sob efeito Rain Dance
1 batalha
Tempestade de areia
Ambos
Batalha sob efeito Sandstorm
1 batalha
Granizo
Ambos
Batalha sob efeito Hail
1 batalha
Névoa
Ambos
Batalha sob efeito Fog
1 batalha
Trick Room
Ambos
Batalha sob efeito Trick Room (mais lentos atacam 1º)
5 turnos
Troca de Pokémons
-
Você batalha com os pokémons do adversário e ele com os seus
1 batalha
+ Velocidade
-
Aumenta a velocidade da roleta
Durante todo o round
- Velocidade
-
Diminui a velocidade da roleta
Durante todo o round
Velocidade Aleatória
-
A velocidade da roleta é aleatória
Durante todo o round
Ganhar 1 BP
-
Receba 1 BP e ganhe do adversário sem batalhar
1 batalha
Sem batalha
-
Você ganha automaticamente do adversário sem batalhar
1 batalha
Sem evento
-
Não causará nenhum efeito na batalha ou durante o round
1 batalha
Ganhar 3 BP
-
Receba 3 BP e ganhe do adversário sem batalhar
1 batalha
As batalhas (chamadas de games pelo juiz) correm através das condições estabelecidas pela roleta. Existem algumas excessões em que a roleta não conseguirá afetar:
Não irá deixar com Poison: pokémons tipo veneno e metálico e com habilidade ImmunityNão irá deixar com Paralyz: pokémons tipo terra e com habilidade LimberNão irá deixar com Burn: pokémons tipo fogo e com habilidade Water VeilNão irá deixar com Sleep: pokémons com habilidade Insomnia e Vital SpiritNão irá deixar com Freeze: pokémons tipo gelo e com habilidade Magma Armor
Arcade Star Dahlia
Na 21ª batalha (último treinador do 3º "round"), Dahlia aparece e usa estes pokémons:
DusknoirMedichamLudicolo
Derrote-a e receba sua medalha prateada.
Na 49ª batalha (último treinador do 7º "round"), Dahlia aparece e usa estes pokémons:
BlazikenTogekissZapdos
Derrote-a e receba sua medalha colorida.
BATTLE FACTORYLocalizado ao norte-direito da Battle Frontier, seu líder é Thorton.
Na Battle Factory a diferença é que você luta com pokémons que não são seus. Você deve ser esperto e saber quais são os 3 melhores pokémons para escolher. Irão te dar a opção de 6 pokémons, de onde você escolherá 3 dele para batalhar. Quando você vê o pokémon, você tem a opção de summary (ver os stats), rent (escolhe-lo) e others (ver os outros pokémons). Sugiro que veja o summary do pokémon antes de escolhê-lo, pois é possíver ver seu item, golpes, etc. O legal é que após você vencer cada batalha, você tem a chance de trocar um dos pokémons que estão com você por um que foi usado pelo seu último oponente. Portanto, preste atenção nos pokémons que seu oponente usar, quem sabe um deles não te interessa.
Antes de cada batalha, o guia dirá quais pokémons seu próximo adversário irá usar. Conforme o seu progresso na Battle Factory, esse guia vai dando cada vez menos informações a você. No modo de batalhas individuais (caminho que você deve fazer para chegar até Thorton), no 1º round, o guia fala o nome dos três pokémons que o adversário usa. No 2º round, ele diz o nome apenas de dois dos três pokémons. No 3º round ele dirá o nome de um pokémon e um de seus golpes. No 4º round ele só contará um dos golpes de um dos pokémons. No 5º round ele só vai falar o tipo mais comum dentre os três pokémons do adversário.
Como você luta com pokémons que te oferecem, ao entrar, você será abordado quanto ao level dos pokémons. Há duas opções: lv. 50 e open level (lv.100). Se começar batalhado no lv. 50, batalhe sempre no lv. 50, se foi no open level, batalhe só no open level. Normalmente a diferença é que no lv.50 os pokémons dados como escolha são os mais básicos, e os oferecidos no open level costumam ser de estágio final de evolução.
Factory Head Thorton
Na 21ª batalha (último treinador do 3º "round"), Thorton aparece e batalha com você.
Derrote-o e receba sua medalha prateada.
Na 49ª batalha (último treinador do 7º "round"), Thorton aparece e batalha com você.
Derrote-o e receba sua medalha colorida.
Assim como você, Thorton batalha com pokémons aleatórios, os pokémons que ele usar serão diferentes de um jogador pro outro.
BATTLE TOWERLocalizado ao norte da Battle Frontier, seu líder é Palmer.
Seus pokémons serão reduzidos ao lv. 50, você terá de derrotar 7 treinadores no round, podendo recuperar seus pokémons entre as batalhas. Os itens que seus pokémons estiverem segurando e forem consumidos durante uma batalha, serão recuperados no fim de cada batalha. Você escolhe 3 pokémons para entrar (4, no modo Double Battle). Palmer só aparece no modo de batalhas individuais. Além disso, é impotante ganhar batalhas consecutivamente, se você perde uma batalha, a contagem de treinadores derrotados recomeça do zero. Enfim, aqui só valem as regras gerais, portanto, procure sobreviver e enfrentar seus oponentes sem muita frescura. Um detalhe especial da Battle Tower: você deve entrar com 3 pokémons segurando itens diferentes, se você tentar entrar com pokémons segurando itens iguais, não conseguirá.
Vez ou outra pode ocorrer de você ganhar prêmios em meio a tantas batalhas. No modo de batalhas individuais, você ganha Bronze Trophy após 20 batalhas consecutivas, Silver Trophy após 50 batalhas consecutivas e Gold Trophy após 100 batalhas consecutivas. Além disso, em outras formas você ganha medalhas, como ganhar 50 batalhas consecutivas no modo double battle, multi battle e por batalhas via wi-fi.
Tower Tycoon Palmer
Na 21ª batalha (último treinador do 3º "round"), Palmer aparece e usa estes pokémons:
DragoniteRhyperiorMilotic
Derrote-o e receba sua medalha prateada.
Na 49ª batalha (último treinador do 7º "round"), Palmer aparece e usa estes pokémons:
CresseliaHeatran Regigigas
Derrote-o e receba sua medalha colorida.
O modo multibattle:
Falando com a recepcionista da esquerda você pode fazer batalhas ao lado de um amigo via DS Wireless. Mas além disso você pode batalhar ao lado dos treinadores que você ajudou durante o jogo. Falo de Cheryl, Mira, Riley, Marley e Buck, lembra deles? Se você já lutou ao lado deles terá a chance encontrá-los lá. Agora é a vez deles te ajudarem. Os pokémons deles já não batalham que nem bobos, agora eles realmente podem te ajudar a ganhar batalhas em dupla na Battle Tower. Lembrando que se você escolher essa opção o Palmer não aparece para lutar. Os pokémons deles podem variar:
SnorlaxEspeonUmbreonPorygon2
Cheryl da Eterna ForestBlisseyMiloticLatias
LatiosGastrodonPorygon-ZCresselia
Mira da Wayward Cave
AlakazamGengarZapdosEspeon
GardevoirLatiosRoseradeMagnezone
MagmortarTogekissGlaceonPorygon-Z
PoliwrathMachampRhydonGyaradosUrsaringTyranitarBlaziken
Riley da Iron IslandBreloomSlakingHariyamaMedichamAbsolSalamence
MetagrossRampardosLucarioToxicroakRhyperiorMamoswineRegigigas
Marley da Victory Road
DugtrioElectrodeStarmie
AerodactylCrobatSceptyle
SwellowNinjaskWeavile
UmbreonForretressSteelixShuckle
Buck da Stark MountainSkarmoryRegirockRegiceRegisteelBastiodon
RhyperiorProbopassDusknoirCresselia
PHIONE & MANAPHYEm um evento do jogo alternativo Pokémon Ranger (Nintendo DS), você tem a missão de pegar um ovo. O continente de lá chama-se Fiore, mas o ovo só pode ser chocado em Sinnoh. Então, é preciso trocar o ovo do jogo Pokémon Ranger para o jogo Diamond/Pearl/Platinum. Tenha esse ovo em sua equipe e ande por Sinnoh até ele chocar, irá nascer um Manaphy lv.1.
Agora, tendo um Manaphy e um Ditto, basta cruzá-los no Day Care e sairá um ovo diferente. Tenha esse ovo em sua equipe e ande por Sinnoh até ele chocar, irá nascer um Phione lv.1. Estas são as formas de se obterem Phione e Manaphy.
DARKRAI E A NEWMOON ISLANDVocê só poderá chegar até ele através de um evento da Nintendo. Neste evento, você receberá o Member’s Card. Vá à cidade Canalave e você poderá acessar o Motel que antes ficava trancado. Vá lá para dormir à noite e você será perturbado pelo Darkrai em seu sonho. Você será levado até a ilha e poderá batalhar com o Darkrai, ele está no lv.50. Use bastante golpes lutadores nele se quiser ter vantagem, afinal, Darkrai não é do tipo fantasma e sim noturno. Quando você acordar, o marinheiro dirá que você dormiu por muito tempo. O motel ficará trancado novamente.
SHAYMIN E O FLOWER PARADISETambém você só poderá chegar até ele através de um evento da Nintendo. Neste evento, você receberá o item Oak’s Letter (a carta do profº Carvalho). Com este item na mochila, vá à pedra branca que tinha na rota 224. Marley, aquela que você ajudou a atravessar a caverna, aparecerá aqui para ver a pedra branca. Fale com o profº e a rota irá aumentar de tamanho. Esta Seabreak Path é uma extensão da rota 224, que vai dar direto no Flower Paradise. Atravesse o jardim de flores, no final, estará um Shaymin lv.30 te esperando. Além disso, em Platinum é possível ter Shaymin em sua forma Sky. Para isso, esteja com um Shaymin na equipe, fale com a mulher loira na cidade Floaroma e receba o Gracidea Flower, um item que altera a forma de Shaymin quando é equipado nele. Para o Shaymin voltar a ser land form, basta depositá-lo num box do PC.
ARCEUS E A HALL OF ORIGINOutro que você só poderá chegar até ele através de um evento da Nintendo. Neste evento, você ganha Azure Flute. Com esse item em sua mochila, vá para o Spear Pillar no Mt. Coronet, naquele lugar onde você e Cythia pularam no portal do Distortion World. Ao entrar no Spear Pillar você tocará a flauta (Azure Flute). As escadas aparecerão e você subirá até o lugar onde o Arceus fica. Este é o pokémon lendário em level mais alto que se pode capturar, ele está no lv.80, portanto, esteja preparado.
REGIROCK, REGICE & REGISTEELHá uma maneira de se obter o trio de Regis em Platinum. Para isso, é preciso ter transferido para a sua versão Platinum o Regigigas que foi distribuído na exibição do 11º filme de Pokémon no Japão. Se você tiver a sorte de ter conseguido ele, você poderá liberar os outros 3 Regis em Sinnoh. Eles estarão em algumas caverninhas, uma na Rota 228, outra no Mt. Coronet e outra na Iron Island. Estas cavernas são aquelas onde encontrávamos um item bem no centro e um Nugget escondido em algum lugar (que é possível ser localizado com o Dowsing Machine do Pokétch). O item que era encontrado no meio da sala é o item que aumenta o poder dos golpes tipo pedra, gelo e metal. Ou seja, na caverna onde você encontrou Hard Stone, é onde encontrará Regirock; na caverna onde você encontrou NeverMeltIce, é onde encontrará Regice e na caverna onde você encontrou Metal Coat, é onde encontrará Registeel. Se você ainda não lembra, a caverna de Regirock está ao norte da Rota 228; a caverna de Regice está na saída do Mt. Coronet que vai para a rota 216 e a caverna de Registeel está no fim da caverna que há na Iron Island.
Para que os Regis apareçam, cada um em sua caverna, você deverá, primeiramente, estar com o Regigigas do 11º filme em sua equipe. Com ele em mãos, vá para as cavernas de seus respectivos Regis e verá que apareceram círculos no chão e uma estátua no topo da caverna. Para despertar o Regi, fale com a estátua, depois pise em cada um dos círculos no chão e fale com a estátua denovo. A batalha contra o Regi começará, e ele estará no lv.30. O procedimento é o mesmo para capturar os 3 Regis. Dica: se você quiser, você poderá usar esses 3 Regis para despertar o outro Regigigas, que se encontra adormecido no Snowpoint Temple.